智能中控集成,就是通過結(jié)構(gòu)化的綜合布線系統(tǒng)和計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù),將各個分離的設(shè)備(如電視、燈光、窗簾、影院)、功能和信息等集成到相互關(guān)聯(lián)的、統(tǒng)一和協(xié)調(diào)的系統(tǒng)之中,使資源達 ……
主要運行于多媒體中央控制系統(tǒng),計算機控制系統(tǒng)或智能調(diào)節(jié) 器實現(xiàn)過程控制的各種通用或?qū)S贸绦颉?煞譃閹讉€層次,最低一個層次為直接控制層的基本控制軟件,一般以控制算 法模 ……
人機接觸交互系統(tǒng)是智能機器人等各種智能機器的重要組成部分。人類通過接觸交互來感知機器系統(tǒng)的信息并進行操作,智能機器又通過接觸交互系統(tǒng)來感知環(huán)境并對之進行操作,最終 ……
設(shè)計開始之初,從原型稿到視覺稿的轉(zhuǎn)化過程中,擅長圖形化識別的視覺設(shè)計師們,在面對繁雜而單調(diào)的線稿內(nèi)容時,往往急于上馬大施拳腳展開創(chuàng)作,缺忽略了清晰梳理判斷整體頁面 ……
人們對建筑室內(nèi)空間的要求不再停留在技術(shù)、功能層面,人們需要與室內(nèi)空間進行精神層面的交流,而視覺體驗無疑是一個解決精神和主觀需求的良方。通過揭示光影及其視覺心理體驗 ……
在開環(huán)控制系統(tǒng)中,系統(tǒng)輸出只受輸入的控制,控制精度和抑制干擾的特性都比較差。開環(huán)控制系統(tǒng)中,基于按時序進行邏輯控制的稱為順序控制系統(tǒng);由順序控制裝置、檢測元件、執(zhí) ……
產(chǎn)品設(shè)計主要考慮的是 屏幕設(shè)計 和 交互設(shè)計,是我們所說的,創(chuàng)意,的兩個方面。,創(chuàng)意,一般包括各種媒體信息在時間和空間上的同步表現(xiàn)。屏幕設(shè)計,借用美術(shù)和廣告業(yè)中的平面設(shè)計思想 ……
智能手機的互動性為多媒體互動帶來了無限可能,移動和數(shù)字大屏的結(jié)合為展示注入了更多創(chuàng)新性和互動性。將創(chuàng)意與受眾所在的環(huán)境緊密的聯(lián)系起來,以一種極為有力的方式影響目標 ……
感應互動控制系統(tǒng)是通過感應人體動作,將人體動作表現(xiàn)成不同的互動效果。此互動控制系統(tǒng)可實現(xiàn)多人同時互動,不同的互動效果可以實現(xiàn)定時、循壞等不同播放方式,動畫效果可以 ……
智能空間是研究和諧人機交互原理與技術(shù)的典型環(huán)境,智能空間的應用價值還可以直接體現(xiàn)在其具體用途上,如智能會議室、作戰(zhàn)指揮室、智能教室、能照料人的智能家居等 ……
傳感器在自動控制系統(tǒng)中起 反饋作用,類比于人的如人的眼鏡,嗅覺感知系統(tǒng)等; 傳感器的特點包括:微型化、數(shù)字化、智能化、多功能化、系統(tǒng)化、網(wǎng)絡(luò)化。它是實現(xiàn)自動檢測和 ……
所謂的多屏聯(lián)動就是將,兩臺以上的高清觸摸顯示系統(tǒng)為硬件平臺,以互動應用為基礎(chǔ)的多屏聯(lián)動展示系統(tǒng),在多臺的屏幕當中可選擇一臺為主控制屏,通過觸控主屏幕聯(lián)動控制其它屏 ……
數(shù)字沙盤的種類有很多種,分為弧幕數(shù)字沙盤、直幕數(shù)字沙盤、折幕數(shù)字沙盤、VR三維數(shù)字沙盤、獨立式數(shù)字沙盤、顯示器數(shù)字沙盤、升降式配套數(shù)字沙盤、激光控制式數(shù)字沙盤、多系統(tǒng) ……
iPad 3D互動營銷系統(tǒng)是將3D虛擬可視化技術(shù)和體驗式營銷理念相結(jié)合,為企業(yè)構(gòu)筑低投入高產(chǎn)出的可視化互動營銷體驗系統(tǒng),它科技、時尚、輕巧是行業(yè)(工業(yè)、醫(yī)療、家居、汽車)未來 ……
基于圖像的虛擬景觀漫游方法。該方法采用全景圖和基于圖像的動畫來建立虛擬環(huán)境,用戶通過實時圖像處理瀏覽器,可以模擬這兩種典型的漫游行為-環(huán)繞漫游和貫穿漫游,并且在風 ……
在無人干預的情況下能自主地驅(qū)動智能機器實現(xiàn)控制目標的自動控制技術(shù)。對許多復雜的系統(tǒng),難以建立有效的數(shù)學模型和用常規(guī)的控制理論去進行定量計算和分析,而必須采用定量方 ……
數(shù)字幾何矯正(即非線性失真矯正)技術(shù)、多通道視景同步控制技術(shù)、數(shù)字圖像邊緣融合技術(shù),才能成功地將三維圖形計算機生成的實時三維數(shù)字影像、實時同步地輸出并顯示在一個具 ……
霧幕投影成像是一種全新的空氣成像設(shè)備,使用霧化設(shè)備產(chǎn)生大量人工霧,結(jié)合空氣流動學原理而制造出來的能產(chǎn)生形成平面霧氣的屏幕,再將投影設(shè)備投射在該屏幕上,便可以在空間中 ……
互動技術(shù)的出現(xiàn)讓LED顯示屏的應用更加多元化,“人屏互動”也成為LED顯示屏功能和價值提升的一個重要方向。我們有理由相信,當前看到的LED大屏互動技術(shù)仍只是“冰山一角”,未來 ……
半景畫是多媒體技術(shù)結(jié)合傳統(tǒng)的半實物仿真技術(shù),衍生出的一種新型媒體手段,表現(xiàn)某一重大題材的一種綜合性藝術(shù)陳列形式。它將平面場景和立體場景融為一體,可形象生動地再現(xiàn)歷史 ……
光影餐廳也稱為數(shù)字餐廳,是以建筑投影及智能交互為手段的新型感官餐廳,將傳統(tǒng)餐廳的單一味覺體驗提升為觸覺、視覺、味覺等全方位的感官體驗,顧客在享用美食時,還能沉浸于 ……
將投影傳統(tǒng)的投影介質(zhì)由屏幕轉(zhuǎn)變?yōu)榘纪共黄降膲w。戶外建筑投影由于投影面積大,技術(shù)要求高,所以只有使用高亮大型工程投影機才能實現(xiàn)。 ……
特效影院可模擬電閃雷鳴、風霜雨雪、鳥語花香等多種環(huán)境特效的先進設(shè)施,同時可以與影片畫面互動的功能特效,觀眾可以像玩游戲一樣的觀賞電影,也可以在觀影的過程中隨劇情的 ……
融合是個關(guān)鍵性步驟。由于柱面投影的特殊性,在沒有曲面矯正的情況下,無法保證兩個投影畫面的完全重合。曲面矯正模塊可以使得投影機投影在任何曲面上,都可以經(jīng)過矯正以獲得 ……
幕已成為業(yè)內(nèi)一個耳熟能詳?shù)脑~匯,它以其恢宏、震撼、璀璨等特點豐富著人們的思維。通常,天幕出現(xiàn)在大型購物商場,依托空中回廊而建,極致展現(xiàn)出大屏幕與建筑的融合之美,光 ……
當人沿通道橋步入隧道內(nèi),眼睛盯著旋轉(zhuǎn)的隧道內(nèi)容,人的行動是受大腦指揮的,而大腦將接受下列信息才能發(fā)出指令:前庭覺將感受人體平衡信息(垂直或傾斜);視覺將感受人處地 ……
該展項是一款充分體現(xiàn)語音識別技術(shù)和圖像合成技術(shù)的展項,計算機把游客與計算機中的主持人合成到一個場景中,并實現(xiàn)主持人與游客之間進行知識問答。當參觀者走近時,虛擬講解 ……
被動立體投影主要應用于4D影院,即采用兩臺投影機同步放映圖像,將兩臺投影機前的偏光片的偏振方向互相垂直,讓產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也 互相垂直。而偏振光投射到專用的 ……
計算機技術(shù)、全息技術(shù)和電子成像技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。它通過電子元件記錄全息圖,省略了圖像的后期化學處理,節(jié)省了大量時間,實現(xiàn)了對圖像的實時處理。同時,其可以進行通過電腦 ……
一種放映銀幕為穹形的電影,也叫“球幕電影”。其穹形銀幕是寬銀幕發(fā)展到極限,轉(zhuǎn)而又向天空發(fā)展而成的,它就像一口大鐵鍋一樣把觀眾罩在下面。電影屏幕是半球形,半球形銀幕 ……
由多塊銀幕組成,通過多臺投影機,采用投影融合技術(shù),創(chuàng)造出超大無縫的逼真畫面。利用電影自身特有的技術(shù)優(yōu)勢,使觀眾在高質(zhì)量的聲畫環(huán)境包圍之中,產(chǎn)生身臨其境的強烈的現(xiàn)場 ……
常用紗幕、紗畫幕表現(xiàn)場景環(huán)境,從紗畫幕后面向景物投光可以顯現(xiàn)隱藏在后面的人物和空間環(huán)境,從而且易于表現(xiàn)夢幻、回憶的虛擬場面;從前面向紗幕投光可以表現(xiàn)渲染紗畫幕上所 ……
以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上 ……
試想一下,不管影院播放什么樣的影片,槍戰(zhàn)、愛情、卡通、警匪… … 您都如同置身其中,有如電影主角般感受,這樣的影院您會拒絕嗎?時下流行的3D、4D、5D、甚至7D影院正在努力營 ……
智能魔鏡作為一款新興產(chǎn)品,在市場上可能還有很多消費者并未耳聞,但實際上已有眾多的巨頭企業(yè)參與到這個市場當中。由于家庭中擁有鏡子的基數(shù)極其龐大,加上鏡子天生的視覺聚 ……
只要在畫紙上畫下小魚,它既可以色彩斑斕,也可以表情豐富,無論創(chuàng)意多么夸張,通過特制的掃描系統(tǒng)后,參與者的作品會融入水族館與其他的魚兒共同游耍。全幅水族館環(huán)繞會場, ……
微信自助報名簽到會務系統(tǒng)是一種新興的會議管理模式,與會者需要先關(guān)注會議主辦方的微信公眾賬號,然后邀請函就自動推送給與會者,通知會議主題、內(nèi)容、時間、地點,參會者可 ……
觸摸互動球是一個多用戶、多點觸摸的球形屏幕設(shè)備,利用多點技術(shù)和操作界面相互作用的概念,可以實現(xiàn)觀眾與屏幕球之間360度全方位豐富多彩的互動,肉圖像和視頻文件在屏幕球上 ……
簡單的來說,透明液晶屏能顯示的基本原理就是在兩塊平行板之間填充液晶材料,液晶屏通過電壓來改變液晶材料內(nèi)部分子的排列狀況,以達到遮光和透光的目的來顯示深淺不一,錯落 ……
隔空操作是采用先進的計算機視覺技術(shù)及光影捕捉技術(shù),隨著手指的揮動、在不接觸任何物體的情況下做出手勢,根據(jù)自己的要求發(fā)出一些信號,畫面就會做出相應的變化,例如對圖片、 ……
全息互動投影可以將任何透明表面變成一個神奇的可互動平面。該產(chǎn)品采用了精確點擊和運動檢測技術(shù),其互動形式為接觸或非接觸式,可互動的熱區(qū)不僅是固定位置的,還可以在圖像 ……
墻面觸摸技術(shù),是一種可以直接在墻面實現(xiàn)交互的觸摸技術(shù)。墻面觸摸技術(shù)比起鏡面觸摸技術(shù),安裝簡單、靈敏度高、畫面觸摸面積大,而且不受光線影響,應用范圍也非常廣泛如:各 ……
轉(zhuǎn)屏功能是多屏互動中的重要功能之一,現(xiàn)今的轉(zhuǎn)屏技術(shù)包括DLNA、AirPlay、Miracast和一些私有轉(zhuǎn)屏協(xié)議,轉(zhuǎn)屏功能在家庭娛樂、商務辦公等領(lǐng)域有著及其廣泛的應用前景。DLNA全稱Digital ……
地面互動投影系統(tǒng)采用懸掛在頂部的投影設(shè)備把影像效果投射到地面,當參訪者走至投影區(qū)域時,通過系統(tǒng)識別,參訪者可以直接使用雙腳或動作與投影幕上的虛擬場景進行交互,各種 ……
桌面互動游戲主要是抓住了大家對新科技的獵奇,也滿足了他們對新鮮事物的需要。桌面互動投影可以支持多人一起參加,在娛樂場所可以與幾個老友一起圍在桌面玩互動游戲一定是一 ……
墻面互動技術(shù),可以把人體的直觀運動與墻面有機結(jié)合,創(chuàng)造全新的互動空間。它集合了豐富的效果,高清晰的視屏以及多種圖形的運用,能輕易的在任何公共區(qū)域帶來令人興奮、有趣 ……
摳像是一種的多媒體互動形式,它主要利用摳像技術(shù)和影像合成技術(shù)實現(xiàn),參與者走進前期背景的區(qū)域內(nèi),會看見自己的影像已經(jīng)被合成到前方的屏幕里,這就是摳像互動。摳像互動可 ……
通過這些不同的應用方式,人臉識別技術(shù)不但為人們的生活帶來了便利,也增添了生活的樂趣。互聯(lián)網(wǎng)時代,人臉識別技術(shù)應用到很多場合,如何保證數(shù)據(jù)安全以及技術(shù)的合理使用,是 ……
答題系統(tǒng)組成及原理:整套系統(tǒng)組成包含電腦,觸摸屏,搶答器,感應器,知識庫,互動答題軟件,投影機,大屏幕,互動操作臺等。系統(tǒng)原理的核心是互動答題系統(tǒng)軟件,參與者的選 ……
互動櫥窗設(shè)備可將圖像投射到商戶臨街玻璃櫥窗的普通玻璃上(所有互動櫥窗設(shè)備都放置在店內(nèi),畫面尺寸不限),顧客在店外隔著玻璃點擊圖像畫面,在店內(nèi)的互動櫥窗設(shè)備可感應到 ……
幻影成像系統(tǒng)也稱虛擬成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。繪聲繪色,虛幻莫測 ……
粒子特效為模擬現(xiàn)實中的水、火、霧、氣等效果由各種三維軟件開發(fā)的制作模塊,原理是將無數(shù)的單個粒子組合使其呈現(xiàn)出固定形態(tài),借由控制器,腳本來控制其整體或單個的運動,模 ……
互動投影系統(tǒng)的運作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應器)對目標影像(如參與者)進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實時影像互動 ……
POS 機、ATM 機、公共自助設(shè)備等大眾尺寸觸摸屏的主要應用市場的增長潛力大。近年來,我國總體ATM保有量一直呈上升趨勢。2014 年,我國總體ATM 保有量達到了61.49萬臺,較上年末增加 ……
虛擬翻書又叫互動翻書,利用圖像識別、動態(tài)實時圖像分析處理等技術(shù),融合了字、圖、聲以及視頻等豐富的多媒體信息。展示外形猶如本真正打開的書,人們只需揮動手臂便能視覺展 ……
電子簽名系統(tǒng)又叫電子留言系統(tǒng)、電子留言臺、電子簽名墻、筆鋒簽名等,是一個利用先進的數(shù)字手寫技術(shù)、圖像識別技術(shù)和多媒體軟件技術(shù)提供集簽名、拍照、留言及信息循環(huán)播放等 ……
混合現(xiàn)實是基于增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實之后更先進的一種技術(shù),將幾種不同的類型的技術(shù),包括傳感器的使用、更先進的光學設(shè)備和最先進的計算機結(jié)合到一起。所有這些技術(shù)將被整合成 ……
數(shù)字旅游體系建設(shè)的核心主要是旅游應用信息系統(tǒng)工程的建設(shè),包括旅游非空間信息管理系統(tǒng)與旅游空間信息管理系統(tǒng)的建設(shè),具體由若干子系統(tǒng)組成,分別是:系統(tǒng)管理模塊、旅游信 ……
互聯(lián)網(wǎng)+云展廳的“智慧”體現(xiàn)在“以人為核心”。技術(shù)是手段,而不是目標,智慧展覽的建設(shè)要尊重人性,以參觀者體驗需求和解決參展商營銷問題為根本出發(fā)點,以互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字化手段 ……
通過虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)將小區(qū)各樓盤實景呈現(xiàn)在演示系統(tǒng)中,參觀人員無須去現(xiàn)場,即可漫步在三維場景中,以一個漫步者的真實的視覺角度觀賞到優(yōu)美的周邊環(huán)境、小區(qū)環(huán)境。還可以 ……
智慧旅游越來越受到人們的關(guān)注和期待。實現(xiàn)資源保護數(shù)字化、經(jīng)營管理智能化和產(chǎn)業(yè)整合網(wǎng)絡(luò)化成為新時期旅游業(yè)可持續(xù)發(fā)展的時代需求。在此背景下,“數(shù)字景區(qū)”、“智慧景區(qū)” ……
自然災害體驗講述臺風、雷電、高溫、火山、海嘯、暴雪、冰雹、洪水、龍卷風、泥石流、地震等自然災害的形成機制及造成的巨大破壞,重點教育引導人們在自然災害來臨時如何互助 ……
虛擬滅火多用于科普館、科技館、兒童體驗城等場所使用,它能讓大眾親身參與到滅火行動中,滅火器噴射的液體讓體驗者仿佛在真實的火災現(xiàn)場滅火,進一步了解滅火的相關(guān)知識,掌 ……
軍事仿真,是利用虛擬仿真技術(shù)模擬戰(zhàn)局、戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的方法。在實踐中,軍事仿真對于軍事作戰(zhàn)指揮有著重要的戰(zhàn)略意義及經(jīng)濟效益。其具體應用主要是以下幾個方面: ……
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以通過三維建模逼真地模擬現(xiàn)在和未來的城市,支持數(shù)據(jù)分析、方案論證和優(yōu)化,支持地理信息系統(tǒng)等,通過這些詳實的數(shù)據(jù)和相關(guān)資料可以是直觀真實固化方案評估、 ……
采用虛擬演播室技術(shù),可以制作出任何想象中的布景和道具。無論是靜態(tài)的,還是動態(tài)的,無論是現(xiàn)實存在的,還是虛擬的。這只依賴于設(shè)計者的想象力和三維軟件設(shè)計者的水平。許多 ……
虛擬駕駛,又被稱為汽車駕駛仿真,或汽車模擬駕駛。是指利用現(xiàn)代高科技手段如:三維圖像即時生成技術(shù)、汽車動力學仿真物理系統(tǒng)、大視場顯示技術(shù)(如多通道立體投影系統(tǒng))、六 ……
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學科和研究領(lǐng)域 ……
增強現(xiàn)實技術(shù),它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電 ……
虛擬現(xiàn)實旅游/虛擬城市漫游(觀眾融合模式)運用三維動畫/3Dmax、虛擬現(xiàn)實VRP、大屏幕顯示、人機互動等先進技術(shù),觀眾可以通過操縱桿在城市、廠區(qū)、建筑小區(qū)等三維模型場景中進行 ……
數(shù)字展廳集各種多媒體展覽展示系統(tǒng)為一體的綜合展示平臺,包括數(shù)字沙盤、環(huán)幕/弧幕/球幕影廳、迎賓地幕系統(tǒng)、互動吧臺、互動鏡面及觸摸屏等等。同時,由于融入了各種高新科技技 ……
智慧城市就是運用信息和通信技術(shù)手段感測、分析、整合城市運行核心系統(tǒng)的各項關(guān)鍵信息,從而對包括民生、環(huán)保、公共安全、城市服務、工商業(yè)活動在內(nèi)的各種需求做出智能響應。 ……
透明觸摸屏有廣泛應用范圍,可與多點觸摸、智能顯示等技術(shù)融合,用作顯示終端,用在百貨查詢、自動售貨機等各個領(lǐng)域,具有展示、互動、廣告等協(xié)同效果。預計在不久的將來,隨 ……
滑軌屏互動系統(tǒng),又稱為滑軌電視、滑軌播放等,通過特殊設(shè)計的機械滑軌控制裝置,結(jié)合高清液晶拼接幕墻,實現(xiàn)對屏幕內(nèi)容的互動控制,滑動到不同位置屏幕展示相關(guān)信息,包括圖 ……
炫群物體觸摸識別桌是一種方便、簡單、自然、實用的人機交互設(shè)備,它集合了電腦技術(shù)、多媒體技術(shù)、智能識別技術(shù)、音響技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、工業(yè)造型藝術(shù)、機械制造技術(shù),造型一體 ……
把兩百個完全相同的小反射鏡排成網(wǎng)格鋪成平面靜態(tài)的整體掛在墻上。人們走進裝置,各個小鏡子會感應到人臉的位置而轉(zhuǎn)向面對人臉,跟蹤捕捉人們的臉部位置并隨著他的移動而移動 ……
雙圖象傳感器立體目標定位(雙目立體視覺技術(shù));無源多點運動目標跟蹤:大于十點,每點45幀/秒;高性能環(huán)境抗干擾性(能有效濾除燈光 、非太陽光直射、固定背景干擾目標、移動背景的 ……
不管眼鏡還是裸眼,時分法還是空分法,都是用復雜的光學原理來欺騙人眼,讓左右眼分別看到有一定位移差的圖像,從而產(chǎn)生距離感和立體感 ……
3D體感的技術(shù)是光學精密儀器與制造、模式識別、圖形圖像、機器學習和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)集大成者,跨越多個領(lǐng)域的高精尖技術(shù)。所以,在2010年微軟Kinect推出以來,鮮有第二家公司和研究 ……
是一種將液晶分子膜夾層進兩層玻璃中間,經(jīng)高溫高壓膠合后一體成型的夾層結(jié)構(gòu)的新型特種光電玻璃產(chǎn)品。使用者通過控制電流的通斷與否控制玻璃的透明與不透明狀態(tài)。玻璃本身具有 ……
鏡子迷宮本身就是一個應用范圍較廣的科技產(chǎn)品,其設(shè)計科學,結(jié)構(gòu)合理安全/外形美觀大方,在任何場景中,都是一個很吸引人的亮點……游玩過程中游客的身影在鏡子與鋼化玻璃之間 ……
智慧校園系統(tǒng)是通過信息化手段,實現(xiàn)對校園內(nèi)各類資源的有效集成 整合和優(yōu)化,實現(xiàn)資源的有效配置和充分利用,將校務管理過程的優(yōu)化協(xié)調(diào)。為校園提供數(shù)字化教學、數(shù)字化學習、數(shù) ……
在創(chuàng)作的過程中,只要通過觸屏操作,就能夠繪畫。而且玩家可以選擇傳統(tǒng)沙畫模式或者多彩沙畫模式。在創(chuàng)作的手法上,和真的沙畫沒有兩樣,玩家可以選擇勾沙工具、抹沙工具、鋪 ……
3D全息展示柜的全息幻影成像系統(tǒng)由柜體、分光鏡、射燈、視頻播放設(shè)備組成,利用分光鏡成像原理,通過對產(chǎn)品拍攝構(gòu)建的三維模型進行技術(shù)處理,最后將拍攝的產(chǎn)品影像疊加到場景中 ……
數(shù)字互動媒體的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,被稱為數(shù)字通信的顛覆者。透過現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應看到,所謂顛覆,其實是某種意義上的回歸。 ……
手勢識別是通過數(shù)學算法來識別人類手勢的一個議題。手勢識別可以來自人的身體各部位的運動,但一般是指臉部和手的運動。用戶可以使用簡單的手勢來控制或與設(shè)備交互,讓計算機 ……
智能家居影音系統(tǒng)的構(gòu)造基于智能家居平臺,實現(xiàn)各房間影音的分別和共享。多房間影音系統(tǒng)讓家里VCD、DVD、機頂盒、衛(wèi)星接收機、高清播放器等影音源設(shè)備集中起來,將多路影音源共 ……
浮球矩陣(熟稱多米諾矩陣、浮球矩陣 馬達陣列 小球陣列 活力矩陣、動感雕塑)利用上千臺伺服電機發(fā)動勢能,使軸承上的絲線及懸掛在線端的小球進行垂直運動。如果要使之運動軌 ……
多屏合一不是簡單地將多個屏幕終端撮合起來,而是將各類終端融為一體,讓其各司其職,在適合的生活場景下發(fā)揮其獨特作用。各種不同設(shè)備的屏幕,通過多屏合一的技術(shù)手段就可以 ……
意異形拼接,從字面上理解兩個詞:“異形”“創(chuàng)意”,其實就是打破傳統(tǒng)常規(guī)的拼接擺放模式,以任意的顛倒位置,旋轉(zhuǎn)拼接出各種形狀的顯示樣式,有一些特定的場合,比方說商鋪的櫥窗 ……
三維照相可以為你提供全身的3D掃描,然后通過3d打印機將整個人沖出啦,可以得到10-20CM的小人物,外形、表情、衣服的紋理幾乎都與真人一樣,令人大開眼界。有了這個技術(shù),我們就不 ……
腦電波技術(shù)仍需要較長的時間來發(fā)展和完善,最終實現(xiàn)意念操控體驗。但可以肯定的是,腦電波技術(shù)和設(shè)備正在走進你的生活,未來5年內(nèi)的運動監(jiān)測設(shè)備都有望配備腦電波傳感器;最終 ……
“虛實結(jié)合”正是AR的核心。如果說虛擬現(xiàn)實技術(shù)是將人完全置身于一個計算機模擬的沉浸式虛擬世界,那么增強現(xiàn)實則是通過攝像機分析現(xiàn)實事物位置及角度將虛擬影像疊加于現(xiàn)實世界 ……
墻面互動投影系統(tǒng)是通過捕捉設(shè)備對目標影像進行捕捉拍攝,然后經(jīng)影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實時影像互動系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密 ……
手機互動是指利用手機為主要傳播平臺,直接向分眾目標受眾定向和精確地傳遞個性化即時信息,通過與消費者的信息互動達到市場溝通的目標。手機互動應用平臺的出現(xiàn)將使商業(yè)領(lǐng)域 ……
智能機器人之所以叫智能機器人,這是因為它有相當發(fā)達的“大腦”。在腦中起作用的是中央處理器,這種計算機跟操作它的人有直接的聯(lián)系。最主要的是,這樣的計算機可以進行按目 ……
AR望遠鏡增強了用戶對現(xiàn)實世界的感知能力與現(xiàn)實世界的交互能力。由于增強現(xiàn)實系統(tǒng)既有虛擬的成分,同時也有現(xiàn)實世界的真實環(huán)境使得增強現(xiàn)實系統(tǒng)成為除了現(xiàn)實世界之外的最有沉浸 ……
是一個基于微信掃一掃商品條形碼及二維碼功能實現(xiàn)的。幫助商家在商品營銷上,實現(xiàn)粉絲掃碼領(lǐng)紅包、提升銷售量,提升會員留存等。 ……
觀眾看到墻面上多個顯示設(shè)備中,每個顯示畫面中都有人物的視頻靜止影像。每臺電視下都有一個控制按鈕(可以是自動感應器),當觀眾按到其中一個時(當自動感應器撲捉有人接近 ……
綜合了體感實感(動作捕捉)、AR增強現(xiàn)實(圖像識別)、VR虛擬現(xiàn)實(實時摳像)等技術(shù),將數(shù)字信息、三維虛擬模型及場景精確地疊加顯示到真實場景,讓用戶能通過簡單自然的手勢瀏覽、體 ……
虛擬現(xiàn)實體驗具有3I的特征,分別是沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination),主要優(yōu)勢也是這三個特征體現(xiàn)的: 沉浸性,是指利用計算機產(chǎn)生的三維立體圖像,讓 ……
科普展項是科學知識的展示,正因為如此,科普展項定將成為科普教育乃至素質(zhì)教育的一個不可或缺的組成部分。現(xiàn)今社會素質(zhì)教育已經(jīng)走上了教育的正規(guī)化日程,在這樣一個大環(huán)境下 ……
讓整張桌子都變成屏幕,智能桌將桌子和平板電腦設(shè)計為一體,并且在將實物放在桌子上的時候,桌子就能立刻給出這東西的具體信息,當然桌子的觸控操作等交互方式也是不可或缺的, ……
基于攝像機視點的實時渲染投影:即通過攝像機視點,捕捉三維位置及動作變動,從而達到投影實時變換的一種技術(shù)。就是把攝像機當眼睛,根據(jù)攝像機看見的位置,由跟蹤器的反饋來 ……
聯(lián)動翻書系統(tǒng)中知識儲藏豐富,且可以自由更換。此外,所收錄的信息超出普通的書籍,大大節(jié)省展臺面積,而且費用也不大。針對于比較珍貴的圖片和實物,還可通過這種方式制作成 ……
運用三維增強現(xiàn)實技術(shù)、體感識別技術(shù)和語音識別技術(shù),將人與動物融為一體,并配合各種多媒體資料,如三維仿真模型動畫、圖片、聲音等和各種動物進行互動,以了解各種動物的習性 ……
空氣懸浮投影沒有十分復雜的線路設(shè)計,主要由芯片、磁鐵、發(fā)光二極管(LED)技術(shù)及螺旋槳葉片整合而成。在操作設(shè)置方面,空氣懸浮投影 不僅安裝方便、即插即用,內(nèi)容創(chuàng)建也相當快 ……
三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用于醫(yī)學、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項 ……
利用語音識別技術(shù)來達到控制或者操作設(shè)備,而語音識別技術(shù)在近幾年來已經(jīng)有很大的進步,最新的語音識別技術(shù)可以辨別92%以上的人發(fā)音,但是這并不表示用戶和聲控電氣之間能夠進 ……
人臉識別,是基于人的臉部特征信息進行身份識別的一種生物識別技術(shù)。用攝像機或攝像頭采集含有人臉的圖像或視頻流,并自動在圖像中檢測和跟蹤人臉,進而對檢測到的人臉進行臉 ……
運動捕捉基于計算機圖形學原理,通過傳感器――光學攝像頭或電磁傳感器將運動物體(如人)的運動狀態(tài)記錄下來,最終得到基于時間維度的各個觀測點的三維空間坐標,其運動數(shù)據(jù) ……
在展廳展館中,時間軸設(shè)計是一種強大的表達方式,它可以描繪歷史、文化、科技、經(jīng)濟或社會變革等眾多領(lǐng)域的發(fā)展軌跡。通過時間軸的呈現(xiàn),參觀者可以更加清晰地了解這些主題的深厚歷史背景及其發(fā)展歷程。 01 發(fā)展歷程 展廳 ……
當前,科技進步對文化創(chuàng)新的驅(qū)動作用越來越顯著,文化和科技的碰撞為文化繁榮發(fā)展創(chuàng)造了新機遇,為更好滿足人民群眾精神文化需求提供了新路徑。在文化和旅游市場加快復蘇發(fā)展的態(tài)勢下,乘著文化+科技深度融合的東風,一 ……
為推動新館展陳項目工作,現(xiàn)采用方案征集的形式,對三星堆古蜀文化遺址博物館及附屬設(shè)施工程--基本陳列展陳形式概念方案進行征集。本次征集要求應征人須具備:獨立企業(yè)法人資格;具有建筑裝飾工程設(shè)計專項甲級資質(zhì)的單位 ……
遼時期歷史文化展”以歷史發(fā)展脈絡(luò)為軸線,以細膩的筆觸生動描繪出了遼時期的經(jīng)濟社會科技文化成果,以及與唐、宋中原文化及其他周邊少數(shù)民族政權(quán)的融合交流,金大陸展覽承擔了“遼時期歷史文化展”的設(shè)計與制作任務 ……
西方美術(shù)館(暫定名)項目定位為展示西方優(yōu)秀藝術(shù)的美術(shù)館,建成后會成為中國展示研究世界文化的平臺,促進中國與世界文化進一步交流合作的契機。這座美術(shù)館的建立將有助于促進中西文化交流交融,滿足全國收藏愛好者的 ……
西藏博物館新館項目總占地面積達6.5萬平方米,主體建筑3層,包括陳列展示區(qū)、藏品保管區(qū)、公共服務區(qū)、文物保護研究區(qū)等,新設(shè)兒童體驗館、文創(chuàng)體驗館、4D影院、觀景平臺、茶坊等教育和服務設(shè)施。 ……